分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!(Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!)

indienova.com/steam/game/743380

1244630/House_Builder/Split 是一款第一人称益智游戏,具有创建自己副本和操纵时间的独特机制……在最近的战争之后,来自 Epsilon Energy 的工程师创造了分裂坚不可摧的护盾系统。……您可以尝试通过使用时间操纵和您自己的克隆来分散敌人的注意力来消灭敌人或逃离他们

分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!(Split)

indienova.com/game/split--1

Split 是一款第一人称益智游戏,具有创建自己副本和操纵时间的独特机制。……在最近的战争之后,来自 Epsilon Energy 的工程师创造了分裂坚不可摧的护盾系统。……您可以尝试通过使用时间操纵和您自己的克隆来分散敌人的注意力来消灭敌人或逃离他们

勇气与胜利(Valor & Victory)

indienova.com/game/valor-and-victory

在命令阶段,你将为本回合的成功奠定基础。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1……如果你想展示自己的实力,请注册官方锦标赛并在排行榜上登顶

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

“魔卡奇兵”Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000 片游戏的 ArmaGallant……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……负责制作效果音的白山、我、西村负责 ADX2 中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有 BGM 的负责人天童这样的职员……主要场景的读取时间和 meta 文件的读入等,总之“等待”很久,而且《FGO》每次活动都会分支为新的工程

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……负责制作效果音的白山、我、西村负责ADX2中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有BGM的负责人天童这样的职员……主要场景的读取时间和meta文件的读入等,总之“等待”很久,而且《FGO》每次活动都会分支为新的工程

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/indie-game-development/unity-time-reverse/

与它不同的是,在我的这个游戏时间回溯的方法更像是平行世界那样,多条时间线同时进行。……最后再加上一些必要的美化,就是实现完了这个时间回溯的小游戏最基础的关卡。……图文版及工程文件下载

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

锻造营(Forged Battalion)

indienova.com/steam/game/686260

您不仅是一名指挥官,而且是一名工程师 — 因此您拥有对您派系的部队、工厂、超级武器和经济的最终控制权。……您不仅是一名指挥官,而且是一名工程师 — 因此您拥有对您派系的部队、工厂、超级武器和经济的最终控制权

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)